前言
本文章是我学习Unity官方项目项目所做笔记,作为学习Unity的游戏笔记,在最后一章会发出源码,如果等不及可以直接看源码,里面也有很多注释相关,话不多说,让Ruby动起来! 游戏引擎:Unity2020.3
一、编辑子弹
将子弹拖入编辑器编辑 调整尺寸 使用刚体控制子弹
添加碰撞器,稍微调整一下碰撞范围
二、创建脚本
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using Uni
前言
本文章是我学习Unity官方项目项目所做笔记,作为学习Unity的游戏笔记,在最后一章会发出源码,如果等不及可以直接看源码,里面也有很多注释相关,话不多说,让Ruby动起来! 游戏引擎:Unity2020.3
一、创建背景音乐
创建一个空的object 添加新的组件 Audio source 选择背景音乐
二、创建新的脚本
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using Uni