html5 Unity在Canvas上画线(Draw Line)实现 luofc 发表于2024-05-17 浏览5786 评论0 # 前言 目前Unity官方提供的UI扩展包中包含了UILineRenderer组件,本篇实现与UILineRenderer实现一致,主要讲解其基本使用与实现过程。不想看的同学可以直接下载官方扩展包。 代码库:unity-ui-extensionshttps://bitbucket.org/UnityUIExtensions/unity-ui-extensions/wiki/browse/ # 正文 canvas上的渲染均通过CanvasRenderer,unity-ui扩展包实现了一套
Ruby教程 Ruby‘s Adventrue游戏制作笔记(一)Unity创建项目 酷玩游戏 发表于2024-05-15 浏览4415 评论0 前言 本文章是我学习Unity官方项目项目所做笔记,作为学习Unity的游戏笔记,在最后一章会发出源码,如果等不及可以直接看源码,里面也有很多注释相关,话不多说,让Ruby动起来! 游戏引擎:Unity2020.3 一、创建Unity 2D项目 二、导入资源包 进入网址 https://assetstore.unity.com/packages/essentials/asset-packs/2d-beginner-tutorial-resources-140167 下
站长资讯 Unity引擎发布新演示炫技:画面直逼虚幻5 站长资讯网友投稿帖 发表于2024-05-14 浏览4575 评论0 今天,Unity在图形技术展会SIGGRAPH2022上,发布了自己的最新演示DemoLion”,该Demo能够在PS5主机上以4K30fps稳定运行...该演示的光影效果也相当出色,其视觉体验已经基本
spring boot Unity Rigidbody实现爬坡功能 企业法律顾问王永宝 发表于2024-05-14 浏览4368 评论0 🎈 简介 人物移动功能的实现或许用到Character Controller组件或许用到Rigidbody刚体组件,前者可以直接实现在某些高地不平的地面上移动,而后者想要在具有一定角度的坡面上进行移动则需要通过代码实现。本篇内容介绍如何通过Rigidbody刚体组件实现人物爬坡功能; 🎈 实现原理 实现人物爬坡功能前,通过获取用户Horizontal和Vertical轴输入形成了一个移动方向Move Direction,该方向平行于地面,驱动Rigidbody
Ruby教程 Ruby‘s Adventrue游戏制作笔记(十)Unity添加动画 刚需队长? 发表于2024-05-12 浏览4678 评论0 前言 本文章是我学习Unity官方项目项目所做笔记,作为学习Unity的游戏笔记,在最后一章会发出源码,如果等不及可以直接看源码,里面也有很多注释相关,话不多说,让Ruby动起来! 游戏引擎:Unity2020.3 一、给食物添加动画 打开地图中的一个食物元素,点击windows-animation-animation 或者Ctrl + 6 帧数samples在右边打开 Create一个新的动画 创建缩放(放大缩小效果) 移动到0.1秒 放大 移动到0.2 复原 移动到0
Ruby教程 Ruby‘s Adventrue游戏制作笔记(三)Unity使用tilemap绘制场景 +++? 发表于2024-05-10 浏览4556 评论0 前言 本文章是我学习Unity官方项目项目所做笔记,作为学习Unity的游戏笔记,在最后一章会发出源码,如果等不及可以直接看源码,里面也有很多注释相关,话不多说,让Ruby动起来! 游戏引擎:Unity2020.3 一、修改材质的Sprite Mode 为Multiple 点击Sprite Editor 选择Type 为 Grid By cell Count Column & Row 为3 3 拖入绘板中 二、解决占不完整块的问题 此时会出现问题 并不
Ruby教程 Ruby‘s Adventrue游戏制作笔记(二)Unity控制ruby移动 84929290 发表于2024-05-09 浏览5070 评论0 前言 本文章是我学习Unity官方项目项目所做笔记,作为学习Unity的游戏笔记,在最后一章会发出源码,如果等不及可以直接看源码,里面也有很多注释相关,话不多说,让Ruby动起来! 游戏引擎:Unity2020.3 一、将Ruby拖入MainScene中 二、 创建player脚本 三、 开始编辑 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; pu
buntu/Debian Ubuntu Unity如何更改程序图标?(unity游戏图标更换) 星花园站长资源网 发表于2024-05-09 浏览3523 评论0 近日,有些朋友问小编Ubuntu Unity如何更改程序图标?今天小编将为大家分享的是Ubuntu Unity更改程序图标的方法,有需要的朋友一起去看看吧
站长资讯 规划职业严重利好!Unity我国总算推出云端烘托服务:不限终端、免费运用 站长资讯网友投稿帖 发表于2024-05-09 浏览4156 评论0 今天,Unity中国团队正式公布,将推出部署在中国本地的云端渲染服务,并将免费向所有开发者进行使用,且不对使用终端进行限制。Unity官方表示,在国内的云渲染服务于此前在
Ruby教程 Ruby‘s Adventrue游戏制作笔记(十二)Unity给角色添加简单的特效 qq_kjhqwwxp 发表于2024-05-01 浏览5451 评论0 前言 本文章是我学习Unity官方项目项目所做笔记,作为学习Unity的游戏笔记,在最后一章会发出源码,如果等不及可以直接看源码,里面也有很多注释相关,话不多说,让Ruby动起来! 游戏引擎:Unity2020.3 一、把特效物品进行切割 设置为multiple 打开Sprite Editor进行切割 二、创建 particle System 勾选上Texture sheet Animation 将两张贴图移上去,并设置为R 打开倒三角,选择为random
站长资讯 AppLovin出价175亿美元收购视频游戏公司Unity 站长资讯网友投稿帖 发表于2024-04-29 浏览3768 评论0 据国外媒体报道,周二游戏软件公司AppLovin向游戏引擎公司Unity Software提交收购要约,开价175.4亿美元,全部以股票完成交易...Unity 将拥有合并后公司55% 的流通股,相当
Ruby教程 Ruby‘s Adventrue游戏制作笔记(八)Unity伤害陷阱(unity rubys adventure教程) indexie 发表于2024-04-27 浏览4569 评论0 前言 本文章是我学习Unity官方项目项目所做笔记,作为学习Unity的游戏笔记,在最后一章会发出源码,如果等不及可以直接看源码,里面也有很多注释相关,话不多说,让Ruby动起来! 游戏引擎:Unity2020.3 一、添加碰撞体 调整碰撞范围 选择为Trigger 二、添加脚本 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; // 伤害陷阱的脚本 pub