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Ruby教程

Python实现导弹自动追踪

Dirk Dirk 发表于2024-05-13 浏览9338 评论0
自动追踪算法,在我们制作射击类游戏时经常会用到。这个听起来很高大上的东西,其实并不是军事学的专利,从数学上来说就是解微分方程。 这个没有点数学基础是很难算出来的。但是我们有了计算机就不一样了,依靠计算机极快速的运算速度,我们利用微分的思想,加上一点简单的三角学知识,就可以实现它。 好,话不多说,我们来看看它的算法原理,看图: 由于待会要用pygame演示,它的坐标系是y轴向下,所以这里我们也用y向下的坐标系。 算法总的思想就是根据上图,把时间t分割成足够小的片段(比如1/1000,这