移动开发 产品司理讲多渠道移动设备屏幕适配 站长资讯网友投稿帖 发表于2024-06-24 浏览4171 评论0 针对手机客户端在不同屏幕下的实现进行规划,并制定出能够计算出具体控件位置的填充区算法,这个是前期对于不同的手机屏幕的匹配做出的一个界面适配算法。
移动开发 移动设备界面UI规划注意事项全解析(移动设备ui设计) 站长资讯网友投稿帖 发表于2024-06-23 浏览5500 评论0 本文为供职于RDRN的交互设计师(Interaction design engineer)关于移动产品用户体验的文章,从设计移动设备的空间、Flow的大局观念和光线等方面介绍了移动设备界面UI设计注意事项,也将介绍几款UI设计的工具。
APP运营 清楚明了的UI通常是最好的UI(什么是好的ui) 运营狗转载 发表于2024-06-17 浏览5337 评论0 设计师的脑子里总是由天马行空的点子,但是考虑到用户体验,最好先考虑清晰易用的问题。 用户追求的是清晰的交互,而非聪明的交互 用户体验设计师Thanh Tran所作的插图 伏尔泰说:“le sens commun est fort rare.”,常识其实很罕见。 你得有足够的生活经验,用正确的方式才能意识到某个特定结果是...
运营基础 SketchorFigma谁才是UI设计的未来? 运营狗转载 发表于2024-06-17 浏览6643 评论0 UI设计软件的未来? 谈起UI设计软件,首先想到的大概是Sketch。伴随移动互联网的兴起,Sketch的发展可谓一骑绝尘。相比曾经的大哥Photoshop,Sketch虽功能不及其强大,但胜在更加轻量,更高效率,迅速俘获了UI设计圈的青睐。一时间,几乎所有国内外主流设计团队都将Sketch作为主要的生产力工具,也使其...
APP运营 UI规划中的10条经历规律(ui设计的过程) 运营狗转载 发表于2024-06-17 浏览4506 评论0 在这篇文章中,我将分享一些我认为在日常工作中能帮到大家的方法,但这些方法也并非一成不变。我其实觉得,设计就是要跳出框框去思考,但先清楚规则才有可能打破规则。 1. 针对像素密度设计,而不是像素 在3dp或者4dp下的像素值 如果你不熟悉dp的概念,我也在这里先说明一下:像素密度是每一英寸的像素值也叫ppi,单位dp是单...
移动开发 Windows Phone 7 UI规划:代码躲藏文件和发动画面 站长资讯网友投稿帖 发表于2024-06-17 浏览4376 评论0 在Windows Phone 7上进行UI设计时,如果你有Silverlight和C#开发经验,那你一定很熟悉App.xaml和它的代码隐藏文件App.xaml.cs,C#代码增加了一些与手机相关的初始化代码,App类使用公共RootFrame属性对根框架提供了简单的访问。
移动开发 富丽中的朴素 MeeGo终端UI规划界面(多图) 站长资讯网友投稿帖 发表于2024-05-30 浏览4354 评论0 前不久我们向各位介绍过MeeGo UI设计文档,本文将向各位展示MeeGo移动终端设备的UI设计界面的效果图,目前还不知道诺基亚将采用哪款用户界面,但是这些界面已经足够惊艳!
移动开发 19个UI界面设计东西及资源免费下载(一套ui界面设计作品) 站长资讯网友投稿帖 发表于2024-05-24 浏览4183 评论0 本文为大家推荐了19个免费的UI界面设计工具及资源,它们可以让你的UI设计更加便捷,让你的UI界面更加美观,教你如何提升用户体验。
移动开发 MeeGo移动终端设备开发UI规划基础教程 站长资讯网友投稿帖 发表于2024-05-24 浏览3913 评论0 在这个MeeGo教程里,我们可以帮助你解决在设计和开发MeeGo应用程序上遇到的问题,他们的内容都是“活”的,因此在项目开发的同时他们的内容也会随着增加和改变。
移动开发 Windows Phone 7 UI规划初学者入门(window phone7开发) 站长资讯网友投稿帖 发表于2024-05-23 浏览4446 评论0 一个良好的用户界面(User Interface,UI)是开发Windows Phone应用程序的第一关。在这篇文章中,将给大家介绍Windows Phone 7 UI设计中的几个重要问题。