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站长资讯 腾讯回应严厉约束向未成年人游戏时刻:会严厉遵守执行(腾讯全面禁止未成年玩游戏) 站长资讯网友投稿帖 发表于2024-05-16 浏览3519 评论0 据悉,2019年国家新闻出版署《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》规定,网络游戏企业向未成年人提供游戏服务的时长,法定节假日每日累计不得超过3小时,其他时间每日累计
站长资讯 腾讯官方:所有未成年人暑假只玩21小时游戏 每天都被避谣 (腾讯游戏未成年一小时) 站长资讯网友投稿帖 发表于2024-05-15 浏览5516 评论0 7月11日上午,腾讯游戏发布了《2022年暑假期间未成年人限玩日历》,7-8月之间未成年人仅允许周五六日三天晚上的20点-21点登录游戏,共计21小时...
站长资讯 腾讯夏琳:激发游戏创新活力,助力产业可持续发展 站长资讯网友投稿帖 发表于2024-05-15 浏览4277 评论0 作为腾讯游戏学堂院长,夏琳还在会上分享了基于人才培养助力游戏产业可持续发展的最新进展与成果,包括推进高校产学研合作,夯实游戏学科建设培养复合型创新人才,以学术研
未命名 腾讯游戏携手完美国际游戏,《云梦四时歌》抢驻唐风二次元手游商场 百度用户75525 发表于2024-05-14 浏览4809 评论0 用游戏重新构建一个盛世大唐4月23日,在UP2018腾讯新文创生态大会上,一款名为《云梦四时歌》的二次元游戏产品正式亮相,随即便引来了不少二次元爱好者以及行业从业者的广泛关注。
站长资讯 腾讯加快数实融合 四季度数实经济收入首超游戏 站长资讯网友投稿帖 发表于2024-05-13 浏览4186 评论0 3月23日,腾讯发布2021年第四季度业绩报告,金融科技及企业服务板块表现最为稳健,Q4实现收入479.58亿元,同比增长25%,总收入占比提升至33%,首次超过游戏板块...截至腾讯
业界资讯 腾讯游戏Q1国际收入同比增长4%(腾讯游戏收入占比2020) 站长资讯网友投稿帖 发表于2024-05-13 浏览3607 评论0 在游戏业务板块,腾讯游戏收入达 436 亿元,其中国际市场游戏收入为 106 亿元人民币,同比增长4%...
站长资讯 腾讯Q4财报:游戏国际收入132亿元,未成年游戏时长、流水同比大幅下降 站长资讯网友投稿帖 发表于2024-05-13 浏览4308 评论0 腾讯披露四季度未成年人游戏数据,国内未成年人游戏时长占比下降至0.9%,总时长同比下降88%,游戏流水占比下降至1.5%,总流水同比下降73%...
业界资讯 网易游戏:从“称霸”日本到希望“逃离”(网易游戏在日本火了) 站长资讯网友投稿帖 发表于2024-05-13 浏览3761 评论0 据 Gameage 研究所的数据统计,2018年日本游戏用户为3400万人,而根据《荒野行动》官方 Twitter 发布的消息显示,2018《荒野行动》的日本市场下载量超过2500万,即荒野日本
站长资讯 腾讯游戏与罗技G共创云游戏掌机,随时畅玩3A的新选择! 站长资讯网友投稿帖 发表于2024-05-13 浏览4547 评论0 北京时间2022年9月22日,腾讯游戏与罗技G联合研发的云游戏掌机正式发布。这是一款围绕云游戏场景打造的便携游戏设备,同时也支持PC与主机串流使用。仅需连接Wi-Fi,玩家即可
未命名 UP2019腾讯游戏发布25款新品 继续探究游戏二元价值 百度用户75525 发表于2024-05-12 浏览4152 评论0 3月24日,UP2019腾讯新文创生态大会(以下简称UP2019)于北京举办。腾讯旗下的核心业务板块之一腾讯游戏于今日上午进行了系统发布,腾讯游戏各业务负责人刘铭、夏琳、高莉、张巍、罗伟、杨明、朱峥嵘
站长资讯 《荣耀》:火了三年又三年,那么未来会怎样?(如今的荣耀) 站长资讯网友投稿帖 发表于2024-05-12 浏览4651 评论0 不同的地方非常多,多到数不胜数,毕竟世界上唯一不变的就是变化本身。但是不变的事情也有——例如,《王者荣耀》五年前就已经是国内最流行的游戏之一,现在还是;它在各大应
站长资讯 腾讯Logitech G宣布新合作 携手推进掌上云游戏 站长资讯网友投稿帖 发表于2024-05-12 浏览4123 评论0 官方新闻稿称:通过结合罗技G在硬件方面、以及腾讯在软件服务方面专业知识,双方将于2022年晚些时候推出一款“云游戏掌上电脑”...对于游戏的未来发展方向,罗技G与腾讯游戏