首页 | objective-c 第4页 PyQt4 PySide 输入对话框 脚本之家 https://www.cercle-montesquieu.fr/global... ... 还有 59 人发表了评论 加入8174人围观
objective-c Unity与IOS互调 源码代售 发表于2024-04-10 浏览12136 评论0 这是篇笔记文章,为了做ios att授权,参考了别的博客。不过unity与ios互调原理类似。 1,创建一个.mm文件,里面写ios代码,然后放到unity工程的Plugin/iOS文件夹下。脚本名字自定义,内容示例如下: #import <Foundation/Foundation.h> #import <AppTrackingTransparency/AppTrackingTransparency.h> #import "UnityInterface.h" e
objective-c iOS——SDWebImage解读(iOS sdwebimage) 大胜DSCAO 发表于2024-04-10 浏览4502 评论0 前言 在iOS的图片加载框架中,SDWebImage占据了大半壁江山。它提供了UIImageView的一个分类,支持从网络中下载且缓存图片,并设置图片到对应的UIImageView控件或者UIButton控件。在项目中使用SDWebImage来管理图片加载相关操作可以极大地提高开发效率,让我们更加专注于业务逻辑实现。 SDWebImage简介 功能特性 提供了一个UIImageView的category用来加载网络图片并且对网络图片的缓存进行管理 采用异步方式来下载网络图片 采用
objective-c UITableView根据表格内容进行高度自适应与使用Masonry实现根据内容进行宽度自适应和高度自适应 Nacl 发表于2024-04-10 浏览4715 评论0 Masonry和SDAutoLayout不同:SDAutoLayout需要上下左右四个方向都显示性的进行约束,虽然当高度和宽度自适应时,可以少一个高度约束,但是也应有对应布局处理设置。因为标签是有顶部和底部空白间隙的,通常高度比字体大小大一些(当字体很大时的粗体差别很大),当设置的高度比标签实际高度小时,标签的顶部和底部被截取。当然它也有好处,就是严格按照布局高度实现ui.而Masonry并非上下左右四个方向都设置约束,一般2到3个不重复方向的约束就可以(没有就采用默认值推导)。就是设置上下左右
objective-c IOS APP画面防截屏(iOS防截屏) 冯秀协会宣传系统小程序开发服务 发表于2024-04-10 浏览4497 评论0 首先声明下面的技术方案并非我的原创,也是通过百度搜索并验证是可行的,并把具体实现方式公布出来,希望可以帮到有同样需求的小伙伴门,共同进步~~ 需求:为IOS自已开发的应用的所有画面添加防截屏、防录制的功能 解决依据是根据UITextField只要设置了setSecureTextEntry为true后,在进行录屏或者截屏的时候都会被系统隐去。 由于我们的app中即有非故事板画面又有故事板画面,所以只能一个画面一个画面的添加; 也可以创建一个非故事板类型的超类,来负责自动替换
objective-c ios——如何完成截屏操作并将截屏结果保存到设备本地相册(ios截屏保存不了) 百度用户75525 发表于2024-04-09 浏览10026 评论0 ios工程——(UIView)获取设备相册权限截取屏幕内容并保存到设备本地相册 设备/引擎:Mac(11.6)/cocos 开发工具:Xcode(13.0) 开发需求:对某个玩法进行截屏操作,并以图片形式保存到设备相册中 很多时候我们需要允许用户对游戏进行截屏并保存到相册,尤其是带有DIY属性的玩法,用户更希望将自己的想法保存起来,所以添加截屏功能可以很好的提高用户体验。 一般要完成截屏保存功能需要分以下几步:获取设备权限->截屏并将内容以图片形式储存起来->保存图
objective-c iOS 苹果登录(第三方登录)(ios第三方登录要加苹果登录吗) 张钰龙 发表于2024-04-09 浏览5563 评论0 Sign In with Apple是iOS 13的新增功能 所以现在苹果的app有第三方登录的功能需要加上苹果的登录(不然审核时会被拒掉) 一、证书文件配置 登录开发者账号,创建Bundle ID时 勾选 Sign In With Apple ,开启登录功能(勾选或取消服务,会导致之前的 profile 描述文件失效,不需要新建,只要点击 Edit 重新编辑对应的 profile文件,然后保存下载使用新的profile文件即可) 二、xcode配置 在xcode中去添加Sign
objective-c iOS pods组件化私有的framework 、xcframework 正邦鞋业 发表于2024-04-09 浏览7681 评论0 一、framework制作: 参考: iOS framework制作、脚本合并_m0_47450499的博客-CSDN博客iOS framework制作、脚本合并https://blog.csdn.net/m0_47450499/article/details/123423616?spm=1001.2014.3001.5502使用carthage 制作xcframework_m0_47450499的博客-CSDN博客使用carthage 制作xcframeworkhttps://blog.c
objective-c iOS小技能:自定义时间格式(适配iOS15.4之后12/24小时制的问题)(ios15时效性怎么设置) 上善若水 发表于2024-04-09 浏览5636 评论0 引言 系统自带样式 格式 日期 时
objective-c iOS UIKit基本概念(iOS的UI) 帝王组仁希 发表于2024-04-09 浏览4959 评论0 iOS App的生命周期 iOS App的入口 main函数是iOS App的入口。 当我们从创建一个iOS App的时候,Xcode会自动为我们提供一个main函数实现。 #import <UIKit/UIKit.h> #import "AppDelegate.h" int main(int argc, char * argv[]) { NSString * appDelegateClassName; @autoreleasepool {
objective-c IOS开发(ios开发工程师) qq_atveogbd 发表于2024-04-08 浏览14386 评论0 第一章:iOS开发入门之Xcode的基本使用 前言 今天刚好需要做个项目,想到网上的iOS资源都比较少而且时间久远(如果有iOS学习优质博主或者资源欢迎留言推荐),所以学习起来比较困难,我也是上周五开始学的,就当作一个学习笔记吧,有问题欢迎指正!废话少说直接上干货 一、Xcode是什么? 就是一个编辑器嘛,用来开发的,我用的版本是11,如何下载自行百度(不放链接,我也懒的找),不赘述了。 二、基本使用步骤 1.新建 一般打开Xcode是这样,如果之前没有创建过
objective-c 【iOS】—— 高德地图SDK基础使用(高德地图iOS) 吴昊 发表于2024-04-07 浏览9345 评论0 最近稍微学了学iOS调用高德的SDK,就随便做做笔记。注意:本篇博客基于高德地图SDK的3D地图来写的,若使用的是2D地图可能有的方法可能有所不同,比如自定义定位蓝点之类的。 一、准备工作: 具体的准备工作高德的SDK的入门指南上将步骤都一一给出了,具体看看:iOS 高德地图-SDK 下面那我就大概说说步骤: 1.获取最新版的XCode Xcode版本至少在8.0之上。 2.获取CocoaPods 有这个环境的就可以不用管,没有的话可以看看这两篇:2021年CocoaPod
objective-c iOS—Effective Objective—C2.0(1) 百度用户79129 发表于2024-04-05 浏览3218 评论0 了解OC起源 面向对象语言OC,在语法上使用的是“消息结构”,而非“函数调用” 消息结构和函数调用之间的区别 //messaging(OC) object* obj = [object new]; [obj performWith:parameter1 and:parameter2]; //function calling (C++) object* obj = new object; obj -> perform(parameter1, parameter2);